Hoy os traigo esta joyita que he descubierto recientemente y a la cual no le dedico mas tiempo por no tenerlo.
Hablemos primero del género. Dungeons of Dredmor es un roguelike, si roguelike, ese género que ahora tienen todos los juegos indis que sacan.
Actualmente un rouguelike es un juego que consiste en que todas las partidas que comenzamos se desarrollaran en un escenario distinto generado de forma aleatoria, y con una serie de sucesos que hacen que cada partida sea distinta; además no dispondremos nada más que de “una vida”, en el momento de morir nos tocará volver a empezar a jugar. A priori puede parecer una tontería pero es uno de los géneros que más enganchan y más fácilmente combinables con otros géneros como el RPG, o el Action RGP.
Algunos de estos juegos que podemos encontrar fácilmente y personalmente recomiendo que probéis son el Rougue legacy:
En el cual nos pondremos en la piel de un aventurero que va a liberar un castillo, y cada vez que muramos su descendiente (el cual puede tener enfermedades como enanismo, ceguera, o el síndrome de Turet) retomará su lugar e irá al castillo a completar, lo que probablemente, no ha completado su antecesor.
Otro para los más aficionados a la ciencia ficción sería el Faster Than Light o FTL:
En este título nos encontramos al mando de una nave que tendrá que atravesar una serie de sectores llenos de piratas, enemigos de otra facción, tiendas y eventos, para acabar combatiendo a la nave insignia que amenaza todo el sector.
Todos estos juegos me han hecho pasar horas delante del ordenador, pero lo que hace único al Dungeons of Dreadmor es probablemente su estilo clásico, recordando al juego que nombra este género como el que más. Rougelike hace referencia a un juego llamado Rougue que fue el primero que innovó en este aspecto, combinando una serie de elementos de RPG con una gran dificultad propia de la época. Este juego disfrutó de bastante éxito en su época.
En Dungeons of Dreadmor encontramos un argumento básico de exploración de mazmorras, con una alta dificultad (a menos que hagas trampas como cierto personaje que de vez en cuando se pasea por la atalaya), una generación aleatoria de mazmorras que puede volvernos un poco locos, y una generación de personaje que hace de cada partida una única y entretenida aventura. Además su toque de humor nos deja muy buen sabor de boca.
El único defecto que hace que este título no se halla convertido en uno de los indis fundamentales en cualquier biblioteca de steam es el de otros muchos títulos que por pereza o por negación de los editores no han llegado a ver la luz en nuestro idioma.
Con todo esto solo espero que cojáis vuestros libros de Matemagia, un par de piezas de pescado rancio para honrar a cierto dios cthulutiano y os adentréis en las mazmorras de Dreadmor.





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