¡Buenas a todos!
Hoy hablaremos de uno de los juegos de rol mas populares de todos los tiempos, y , a mi juicio, el juego de rol con mayor trasfondo, mas completo y de mas calidad.
En muchas ocasiones hemos visto o leído relatos sobre vampiros, unos seres malignos que se alimentan de sangre. Incluso en algún videojuego nos hemos cargado a unos pocos. Incluso ahora que hemos visto como le arreaban patadas a este magnifico ser en algunas películas, poniéndole el nombre de vampiro a algún gusiluz con problemas de pederastia. Nos encontramos ante la idea de un cazador nocturno un ser malvado y depravado que no dudará en alimentarse de los mortales. ¿Te ves capaz de ponerte en la piel de una de estas bestias?
En Vampiro: la Mascarada entraras en la piel de uno de estos seres, incapaz de alimentarse de otra cosa que de sangre, y créeme no es fácil, teniendo que pugnar constantemente por evitar que su Bestia interior salga a la luz y lo obligue a cometer atrocidades, obedeciendo a vampiros mayores que solo te ven como otro competidor en una sociedad condenada, y aferrándote a la poca humanidad que te queda. El mundo en el que se desenvuelve vampiro es el nuestro, pero mas podrido, mas oscuro, en esencia mas maligno. Esto nos permite incluso jugar en nuestras calles y en nuestros barrios todos deformados gracias a tu alter ego en el juego y la sociedad oculta que encubre.
Podría ponerme a explicaros el rico trasfondo de este juego y tirarme semanas escribiendo entradas, pero he preferido en vez de ello citar parte de la descripción del juego de una de las páginas con más contenido sobre el. El Rincón del Vampiro.
"Comprenderás que ser un vampiro no es nada fácil: ser inmortal no es sinónimo de ser invulnerable, como aprenderás muy pronto, y los vampiros (o Vástagos, como se denominan a sí mismos) tienen numerosos enemigos. En primer lugar, se encuentran los propios mortales, de los cuales se alimentan. Aunque los vástagos poseen poderes físicos y mentales más allá de la comprensión humana, la raza vampírica no sería capaz de hacer frente a cuatro mil millones de mortales, si estos descubrieran su existencia. Siglos de persecución llevaron a los Vástagos a instaurar la Mascarada, la conspiración por la cual lograron convencer a los mortales que los vampiros no eran más que productos de la imaginación del pueblo llano, y que todas las historias relacionadas con ellos eran meras patrañas. Hasta ahora, la Mascarada sigue en pie y su conservación es una de las máximas leyes en la sociedad vampírica. Aun así, un pequeño número de mortales sabe algo, o por lo menos sospecha y otros directamente saben más de lo que deberían, y han dedicado sus vidas a dar caza a los "engendros del Infierno".
Los Vástagos también tienen como adversarios a otros seres sobrenaturales. En los lugares más salvajes se reunen los Hombre Lobo (o "lupinos"), los eternos enemigos de la raza vampírica. Son los principales defensores de la Naturaleza, y como tales no han perdonado jamás a sus enemigos el imparable crecimiento de las ciudades, a costa de los espacios naturales (los Vástagos, desde las sombras, han sido siempre los máximos promotores del crecimiento urbano, ya que ésto les permite disponer de cantidades masivas de humanos de los que alimentarse al alcance de su mano). Es por eso que pocos Vástagos en su sano juicio se atreverían a atravesar los bosques o demás lugares recónditos. Los propios parques de algunas ciudades son, a veces, una zona muy peligrosa. A parte de los lupinos, los Vástagos pueden tomar contacto con otros seres (magos, fantasmas,... ), en ocasiones con resultados poco agradables.
Los Vástagos también deben prevenirse frente a los miembros de su propia especie: son manipuladores por naturaleza, y gustan de controlar a todo el que puedan, sea un mortal o un semejante. En las sombras, existe un estado de guerra inacabable, una guerra dirigida por los más antiguos de los Vástagos, que manejan a los más jóvenes como meras piezas en un juego en el que las consecuencias de un movimiento pueden no hacerse visibles hasta pasados varios siglos. Igualmente, existen numerosos roces entre los distintos Clanes (sub razas de vampiros que se caracterizan por un fundador y unos poderes y comportamientos concretos), que a veces terminan estallando en guerras abiertas. Ni siquiera los Vástagos que buscan simplemente la paz y la tranquilidad la suelen encontrar: antes o después se ven inmersos en alguno de los incontables conflictos que se producen en su mundo, sean conscientes de ello o no.
Pero, por encima de todos, el peor enemigo de un Vástago es él mismo. Porque la Bestia está en su interior, y en cualquier momento puede salir a la superficie, llevando al Vástago a un frenesí de violencia en la cual los peores actos pueden llegar a cometerse. No es posible escapar eternamente al destino de los Vástagos: antes o después, la Bestia se terminará apoderando de él para siempre, cuando haya abandonado los últimos restos de su humanidad, y se convertirá en una máquina de matar que sembrará el terror hasta que sus propios congéneres terminen por darle caza. Aferrarse a la Humanidad es uno de los objetivos prioritarios de la mayoría de los Vástagos aunque existen numerosos grupos, asociados en el conocido como "Sabatt", que predican el despojarse rápidamente de todos los vestigios de Humanidad. Estos grupos ignoran igualmente la ley de la Mascarada, dando caza a los humanos de manera abierta.
Aun así, hay un sitio para la esperanza. Se dice que algunos Vástagos han conseguido, a costa de grandes esfuerzos y mediante una búsqueda personal muy larga, alcanzar un estado en el cual la Bestia deja de dominar su pensamiento. A este estado superior se le denomina Golconda, y es considerado poco menos que una leyenda por los que han oído hablar de ella. Muchos afirman que la Golconda no existe, y simplemente intentan mantener bajo su control la Bestia todo el tiempo que puedan, mientras buscan más y más poder entre los mortales y su propia especie. Éste es el mundo en el que tendrás que vivir: un mundo de tinieblas en el que los violentos Brujah violan las reglas continuamente, los rústicos Gangrel atraviesan los lugares salvajes que sus semejantes no se atreven ni a considerar, los románticos Toreadores crean obras de arte una tras otra (cuando no están ocupados enamorándose de un mortal), los deformes Nosferatu se esconden en la oscuridad, los misteriosos Tremere estudian las artes mágicas, y los elegantes Ventrue realizan juegos de poder cada vez más y más retorcidos. Si logras sobrevivir o no en él, en tu papel de depredador urbano definitivo, eso es otra cuestión. "
Después de todo esto espero que estáis deseando rebuscar esa bolsa de dados, sacarle punta a vuestros lapices( que aunque no os sirva de mucho como estaca siempre es bueno tener preparados ) y lanzaros a descubrir la noche de este magnifico juego de rol.


Habéis probado el juego de cartas? JUE-GA-CO!
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